Il n'avait échappé à personne que le dps du paladin vindicte de [url=http://www.mmosale-fr.com]WoW PO[/url] était un peu trop efficace... Des modifications seront donc apportées au prochain patch, comme l'explique en détail Nerimash:
En effet, les développeurs ont considéré que le "burst" des paladins était trop puissant en JcJ. Ils sont cependant satisfaits des dégâts moyens en JcE et en JcJ. Voici la liste des changements qui ont déjà été faits:
- Tempête divine: les dégâts sont à présent physiques, et non plus sacrés.
- Repentir: sa durée passe de 10 à 6 secondes en JcJ.
D'autres changements interviendront avant la sortie de l'extension:
- Art de la guerre: va affecter les dégâts faits par les jugements, Inquisition et Tempête divine (au lieu des dégâts faits par les coups critiques).
- Vengeance vertueuse: infligera des dégâts sur la durée ("dot").
- Glyphe d'inquisition: réduire les coûts en mana (à la place des dégâts augmentés sur les cibles assommées).
Les développeurs ont également corrigé un bug avec le sceau et le jugement de Lumière, qui était à l'origine de soins trop forts. Au final, les dégâts moyens du paladin resteront équivalents, le "burst" sera moins puissant.
Cette classe est difficile à équilibrer car elle s'appuie énormément sur le "burst". Si jamais d'autres changements s'avèrent nécessaires, ils seront faits (dans un sens ou dans l'autre). Les développeurs espèrent éviter de revoir les champs de bataille remplis de wow gold paladins et pouvoir recueillir un retour constructif de la part des autres classes.
Hello, j'ai fais sort d'une longue période de pause mmo (j'ai joué 2 ou 3 ans surdaoc à sa sortie, et depuis j'ai joué à des mmo à droite à gauche).
Pensez vous qu'aujourd'hui il soit possible de commencer sur wow?
J'ai lu à droite à gauche que la communauté était assez "kevin", pensez vous donc qu'il est possible quand même de se faire des relations un peu viables, ou les gens un peu plus agés sont ils assez fermés et par exemple ne recrutent plus dans leurs guildes?
Pour ce qui est du gameplay de WOW, la phase stuff est elle vraiment comme on me la indiquer? C'est à dire farm 50 fois la même instance a 30 pour pouvoir l'être? Sans une grosse guilde c'est donc impossible?
Pour ce qui est du pvp, c'est très FFA si j'ai bien compris c'est ça? comment fonctionne t il plus précisément?
Merci beaucoup !
Messieurs, mesdames, medemoiselles bonjour.
Nous avons donc décidé de contrer ce bide en lançant une opération gnomarketing baptisée
Le
Vous avez de l’humour, vous êtes le roi du topic qui fait rire, ig on ne peut plus se passer de vous tellement vous êtes drôle, vous êtes le pro du texte humoristique ou satirique, vous avez un don pour l’humour mais vous ne le savez pas : postulez auprès de
L’incommensurable National Warcraft Géographic a besoin de journalistes talentueux et drôle. Que ce soit pour une prestation unique, temporaire ou quotidienne vous pouvez contribuer en écrivant vos textes et faire poiler la population d’Azeroth ! Le but ? Se marrer et faire marrer la populace en Azeroth ! Qu’est ce que vous avez à y gagner ? voir votre nom s’étaler sous vos articles et connaître la célébrité inter galactique ! Du fric ? Non désolé les gnomes ont besoin de ressources financières incommensurables pour rester les maîtres du m… enfin faire vivre leurs familles hein
L’intention est créer quelque chose d’original, frais, différent des sites sérieux et surtout rassembler des contributions très diverses afin de ne pas imposer un style unique. Aucune imposition en matière de sujet : que ce soit des anecdotes IG, des récits de donjons poilants, des textes imaginaires mais humoristiques, des critiques poilantes sur les classes et j’en passe.
Un seul mot d’ordre : l’humour.
Le site du NWG est en cours de montage et sera dispo sous peu, en attendant postez vos contributions qui seront publiées très rapidement.
Pour contacter l’incroyablissimme rédaction gnome, déjà vous pouvez commencer votre mail par : chers maîtres du monde ( les gnomes domineront le monde sous peu z’allez voir), vous présenter avec originalité et glisser un petit essai dans votre mail. Toutes les contributions sont les bienvenues voire même les recommandations pour des joueurs que vous connaissez et qui ont un certain talent.
Sont acceptés : récits divers et variés, portraits, fausse interview, les « tu te rends compte que tu joues trop à world of Warcraft quand… », les perles de forums ou IG, les fausses discussions, fausses pub, screen marrants, BD, parodies diverses, recette de mamie troll, reportage, portraits de classe druide, mage, etc et tout autres choses qui vous passeraient par la tête du moment que les lecteurs passent un bon moment à leurs lectures. Toute contribution sera la bienvenue.
Bonjour à tous!
Après pas mal de recherches, infructueuses au plus haut point s'il en est, j'ai décidé de m'en remettre à la sagesse Jolienne section WoW.
En effet je me demande qui est le doubleur d'Illidan Stormrage dans Warcraft III TFT, et notamment si vous avez des informations sur d'autres personnes clé de notre univers favori.
La voix du doubleur d'Illidan est vraiment intéressante, et j'ai eu la curiosité de la rencontrer dans d'autres jeux notamment Dungeon Siege II dans le rôle du meilleur ami du personnage principal etc...
En bref si vous avez des informations je suis toute ouïe, bon jeu!
Bonjours, j'ai réfléchi (oui, sa m'arrive) et j'ai donc vu que sur les armes du type que dagues de Ramougre, le porteur des dagues peut enlevé un PA/coup porté a son adversaire, mais si on réfléchi bien, si on transposait la chose dans la réalité, sa donnerai sa: Tu inflige une blessure a ton adversaire dofus kamas, il est donc moins en forme et l'etat dans lequel il est (a cause de ces blessures) ne lui permet pas de lancer beaucoup de sort. Mais pourquoi pas faire des armes qui feraient perdres des PM ? Tu inflige des blessure donc etant affaibli par ces blessures, ton adversaire, et moins rapide et ce déplace moins.
Voila juste une proposition, a vous de donner vos avis sur ça.